こういうことは真っ先に調べておけよという話ですが。
PS4版になって色々調整が入りアビリティ全般使いやすくなっています。
ダメージ計算式が分かりづらいので威力とかの測定は難しいですが、AGの消費量は比較的容易に数値化可能なので、この面からPSP版との差異を見てみます。
PSP版はアルティマニアに数値が載っているので、それと比較する形でPS4版の調査数値を掲載。
両者ともAG消費量を軽減するアビリティを習得した状態での比較。
AGはMAX時を100とした場合の数値です。
PSP版 | PS4版 | |
コンチェルト | 毎秒1.9 | 毎秒0.94 |
白のセレナーデ | 毎秒1.9 | 毎秒1.4 |
不協和音のソナタ | 毎秒4.0 | 毎秒0.69 |
クレシェンド | 20 | 10 |
黒のレクイエム | 毎秒6.3 | 毎秒5.4 |
コンチェルトFF | 毎秒2.3 | 毎秒1.9 |