2015/04/12

デュース アビリティのAG消費量をPSP版と比較してみた

こういうことは真っ先に調べておけよという話ですが。

PS4版になって色々調整が入りアビリティ全般使いやすくなっています。
ダメージ計算式が分かりづらいので威力とかの測定は難しいですが、AGの消費量は比較的容易に数値化可能なので、この面からPSP版との差異を見てみます。

PSP版はアルティマニアに数値が載っているので、それと比較する形でPS4版の調査数値を掲載。
両者ともAG消費量を軽減するアビリティを習得した状態での比較。
AGはMAX時を100とした場合の数値です。

  PSP版 PS4版
コンチェルト 毎秒1.9 毎秒0.94
白のセレナーデ 毎秒1.9 毎秒1.4
不協和音のソナタ 毎秒4.0 毎秒0.69
クレシェンド 20 10
黒のレクイエム 毎秒6.3 毎秒5.4
コンチェルトFF 毎秒2.3 毎秒1.9

 

2015/04/11

デュース操作紹介動画になってないローシャナ撤退戦「不可能」

 

好きなミッションなんです。ローシャナ撤退戦。

デュースの強みって例えば敵の属性防御に影響されない安定した音塊攻撃のダメージだとか、射程が超長い黒のレクイエムとか、実はある程度の高低差は気にせず攻撃当てられる接近攻撃だとか、物理攻撃に関しては近・中・遠距離いずれもひと通り攻撃手段を持ち合わせている稀有な性能のキャラなのですが、
なかなか面白さが伝わりにくいキャラもであると思い、うまく紹介できないかなぁと動画を撮ってみました。目論見が成功してるとは思えませんが。正直こっちのステータスが強すぎて、攻撃食らいながらでも強引に戦ってなんとか出来る状態になってしまっていた…

 

デュースで戦うアギトの塔ムシュフシュ100体戦

動画は先週土曜に撮っていたくせにテキスト書くのが今更という。

前の記事で紹介したとおり、アギトの塔の1・2・3・5戦目はインビジで隠れながらの戦いが極めて有効なのですが、ムシュフシュに対しては効果が無いので、正面から戦う必要があります。

最終的には3体同時に相手にする必要が出てきますが、そのうち1体に対してクレシェンドで強化した音塊をぶつけることで早めに倒し、3体同時に相手にするタイミングを少しでも減らしています。
撃破後もファントマを回収してしまうと敵が即出現してしまうので、時間経過で死体が消えるのを待って攻撃を始めています。

2015/04/05

インビジとアルテマを強化してアギトの塔をお手軽攻略

FF零式の数あるミッションの中でも最高難易度を誇るアギトの塔ですが、以前から有効だったインビジによる隠れながらの攻撃に加えてアルテマのダメージ上限突破による威力強化により、
ガ系詠唱キャンセルが強くないキャラでも比較的容易に攻略できるようになりました。
PSP版の頃は攻略したことがなかったので、元のバランスがどうだったかは知りません(ノ∀`)

ちなみにアギトの塔は例外的に難易度選択が出来なくなっています。
塔に入った時点で強制的に「普通」に変更させられ、塔内部での変更も効きません。

2015/04/04

FF零式HD 今更作るHD版攻略情報目次@ふちけん

最終更新:4/4 23:15ぐらい

今までPSP版からの変更点を紹介という形で作ってきたこの記事ですが、厳密には変更点ではないけど情報として扱いたいネタが増えてきたり、単純に変更点一覧が1つの記事内に収めるにはしんどいボリュームになってきたため、
情報を改めて整理し必要な物は個別に記事を作成し、より詳しくお伝えしてまいります。
 

楽にアルテマを入手したい人向けSPP稼ぎ用プリン放置

PS4版は魔導院の支援によってSPPを獲得し、その累計獲得量によって最強魔法であるアルテマの使用が解禁されたり、とてつもなく強力な支援効果が付くアクセサリが手に入ります。
最上位の報酬を手に入れるにはかなりの量のSPPを稼ぐ必要が有りますが、特定の場所で放置しておくだけで楽に数万ポイント稼ぐ方法がありますので、今更ですがご紹介します。

難易度「不可能」で3周目ギルガメッシュ戦


難易度変更のお陰で、こういうことも出来るようになりました。ようやくデュースの最強武器ゲット。
敵のレベルが115でも普通に勝てるんですけどね。SPのクリスタルつけてなかったらワンパンで死にそうなぐらいのダメージは食らっていました。

2015/04/02

依頼内容変更一覧

PSP版にて「援軍を要請し、SPに○回乱入してもらえ」などマルチプレーが絡んでいたNPCからの依頼について、PS4版ではマルチプレーが削除された関係で依頼の内容が刷新されています。
内容は変わっているものの、達成時の報酬は変更ありません。

初回クリア報酬のまとめ(報酬変更箇所+高難度制圧戦報酬)

HD版はミッションの初回クリア報酬の見直し・追加が大量に入っています。
「PSP版から変更があった箇所」「PSP版には存在しなかった高難度の制圧戦報酬」の2タイプに分けて一覧化しました。現時点では未調査の部分もあります。

2015/03/30

累計SPP取得による報酬一覧

魔導院の支援によって獲得できるSPPの累計獲得量によって、様々な要素が解放されます。
報酬の中には難易度「困難」「不可能」やアギトの塔攻略など、最終盤の攻略にメインで使っていけるほど強力な魔法・装備が含まれているので、是非ともSPPを貯めて利用できるようになっておきたい。

2015/03/29

個人報酬一覧

PSP版にはなかった要素。
「ファントマの獲得数」「敵撃破数」「キルサイト回数」に応じてキャラ毎に報酬を獲得。
マルチプレーのプレー内容に応じて入手できていたアイテムがこちらに配置換えになった他、スクエニメンバーズ連動特典であった「夏服」も個人報酬によって獲得するよう変更となっています。

教導軍装「ホマレ」 入手手順と「不可能」攻略対策

キラキラデュース 
やっと取れました新衣装。
デザイン的には夏服のほうが好みなのですが、せっかくなので今後はこれ着て戦うことにします。

さて、肝心の入手方法ですが、かなり厳しい条件となっています。

【教導軍装解放条件】
以下のミッションを難易度「不可能」でクリアする事。
・初陣の候補生
・レコンキスタ作戦
・トゴレス要塞攻略戦
・イスカ潜入指令
・魔導アーマー破壊指令
・帝都脱出作戦
・エイボン奪回作戦
・ジュデッカ会戦
・ビックブリッジ突入作戦 ←これがやばい
・王国最後の日
・帝都攻略作戦
・敵中突破作戦
・霧中の襲撃
・休戦下の作戦
・作戦名【東の風】
・最終防衛線
・マキナの戦い

難易度「困難」「不可能」のラストダンジョン動画を投稿しました

Twitchでだらっと配信していたものをそのままyoutubeに投げました。
画質にちょっと難があったり、配信の右枠が残ったままですがご了承下さい。
編集して上げ直すことも可能ですけど面倒です(ノ∀`)
Twitchからyoutubeにアップした時の仕様なのか分かりませんが、困難動画の28分30秒のあたりなど一瞬飛んでいる部分があります。Twitch側で閲覧すれば問題無いと思います。

敵レベルはこちらの平均レベル+20。
パーティー分岐のところもジャックが仕事してくれたので比較的スムーズに攻略出来ました。

しれっと最後に2周目クリア特典(普通の学園ものっぽいアレ)を入れてますので、
そっち方面のチェックをされたい方もどうぞ(・ω・)

100回死にました(真顔)
敵レベルはこちらの平均レベル+40 一部の敵は常時怒り。
経験値集中させているデュースすら敵レベルを上回れていない。これは禿げる

気まぐれでTwitchから配信を行っていることがありますので、お暇があれば覗いてやって下さい。
配信始めるときはTwitterにその旨ツイートされます。

2015/03/24

HD版でも変わらず有用なベスネル鍾乳洞の武器漁り

この記事はどちらかと言うと、HD版で初めて零式をプレーする人向けです。

敵レベルが55と1周目基準で考えるとかなり強い敵が徘徊する「ベスネル鍾乳洞」
ここには低確率ながら攻撃力50前後の強力な武器が入手できる可能性がある宝箱が眠っています。
(詳しい内容はPSP版の情報ですが、極限DBのこちらのページを参照下さい)
各キャラ16種類程度用意されている武器の4番手ぐらいの性能となっており、3周目のギルガメッシュ戦で最強武器を取るまではこの武器でずっと通用するぐらい優秀な装備です。
宝箱はダンジョンから一度出ると再度拾うことができるようになるため、頑張れば全員分の武器をここで揃えることも可能です。

2015/03/23

個人的な趣向によるプレーキャプチャ4点 ( ゚∀゚)o彡

デュースちゃん夏服

4章の例の場所。夏服取得記念で1枚ぱしゃり

デュースちゃんドアップ

最終章のそれなりにシリアスなシーンなのですが、ドアップに思わずぱしゃり。

エミナさんスケル 

みんなだいすきエミナさんへ「スケル」使った1シーン。
下手に脱がせた後よりも扇情的な気がしますヨ。
まだスケルラ・スケルガあまり見れてないんだけど! カルラの野郎ギル持っていきやがってー

これは動画で。
エミナとの出会いは、思わず「これがHDか…」と唸ってしまった1シーンでした。

グラフィック面というのはHD化にあたって一番わかり易い変更点ですがいかがでしょう。

正直やっぱり元がPSPだよなぁと思ってしまうような点はどうしても残ってて。エミナとのシーンだってデュース棒立ちですからね。グラがよくなった分そういうことの違和感も強くなった。
それでも綺麗なものは綺麗で良いことなんですけどね。

2015/03/22

ジャック及び難易度困難の制圧戦プレー動画

1周目クリアできたので、2周目の攻略を進めつつ
変更点紹介以外の普通のプレー日記っぽいネタも順次紹介していきます。

ジャックの操作感、及び制圧戦の難易度困難を一度にお見せ出来るかなと思い動画を撮ってみました。
レベルが10以上違う相手をガンガンなぎ倒していく様はさすが。
私の記憶にあるジャックはここまで俊敏に動いていなかった気がするのですがどうですかね。

攻撃能力に関してはぶっちぎりのスペックを持っていただけに、HD版では扱いやすさも向上し、かなりイケてるキャラになったと思います。私はメンバー中TOP3に入る勢いで彼を使っています。
残りの2人はデュースちゃん(天使)とエイト(光速拳でキルサイトが取りやすい)。

2015/02/17

ただいま準備中

ブログ公開前の仕込み的な何か。

過去に書いたFF零式の日記整理などやっていました。
未公開だった低レベルクリアの攻略メモの公開なども一部行っておりますので、
興味がある方は
PSP版FF零式プレー日記跡地を御覧ください。

HD版出たら、PSP版との差異調査をメインに色々やりたいなぁと考え中。
事前情報をあまり入れていないので、田畑Dの生放送あたりはチェックしておきますか…
DQヒーローズが2月末、DQ10のバージョンアップが3月の第1週なので、
そこから零式HDの発売までがだいたい2週間ちょい… あまり余裕無いっすね(ノ∀`)